更新时间:2020-08-27 09:34:22
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内容提要
第2版前言
第1章 多媒体制作的知识准备
1.1 多媒体的定义和主要特性
1.1.1 多样性
1.1.2 集成性
1.1.3 交互性
1.2 多媒体计算机的关键技术
1.2.1 多媒体数据压缩技术
1.2.2 多媒体数据存储技术
1.2.3 多媒体网络和通信技术
1.2.4 超文本和超媒体技术
1.2.5 多媒体软件技术
1.2.6 流媒体技术
1.2.7 虚拟现实技术
1.3 多媒体素材的计算机表示
1.3.1 素材的分类
1.3.2 素材的准备
1.4 多媒体电子出版物
1.4.1 多媒体电子出版物的分类
1.4.2 多媒体电子出版物的特点
1.4.3 多媒体电子出版物的制作
1.4.4 开发多媒体电子出版物的硬件环境
1.5 多媒体计算机辅助教学
1.5.1 多媒体教学软件的特点
1.5.2 多媒体教学软件的基本模式
1.5.3 MCAI课件的设计与制作
1.5.4 开发MCAI系统应注意的问题
本章习题
第2章 图形图像素材的制作
2.1 知识准备
2.1.1 图形图像的获取
2.1.2 图形图像的处理
2.1.3 Photoshop CC界面简介
2.2 案例1 广告设计
效果图
分析思路
操作实现
2.3 案例2 包装设计
操作步骤
阅读材料
第3章 声音素材的采集与制作
3.1 知识准备
3.1.1 声音文件的类型
3.1.2 声音文件的三要素
3.1.3 采样频率、位数和声道数
3.1.4 主要的声音文件格式
3.2 案例1 利用Adobe Audition CC录制声音素材
3.2.1 Adobe Audition CC简介
3.2.2 Adobe Audition CC新增功能
3.2.3 用Adobe Audition CC录制一段解说词
3.2.4 编辑声音
3.3 案例2 用Adobe Audition CC对声音做后期效果处理
3.3.1 Adobe Audition CC效果器简介
3.3.2 用Adobe Audition CC对录制的音频进行降噪
3.4 案例3 用Adobe Audition CC多轨混音处理
第4章 动画素材的采集与制作
4.1 知识准备
4.1.1 动画的原理
4.1.2 二维动画制作软件
4.1.3 Flash动画
4.1.4 Flash CC界面简介
4.2 案例1 逐帧动画——汉字“大”的显示
技术要点
4.3 案例2 变形动画——吐泡泡的鱼
4.4 案例3 运动动画——旋转的风车
4.5 案例4 引导线动画——花瓣雨
4.6 案例5 遮罩动画——展开的画卷
4.7 案例6 交互动画——图片浏览器