会员
Flash CS6动画制作实例教程
朱荣 陈保 张杰更新时间:2020-06-24 17:36:40
最新章节:课后练习开会员,本书免费读 >
本书全面系统地介绍了AdobeFlashCS6的基本操作方法和Flash动画制作技巧,包括AdobeFlashCS6中的基本操作,例如图形绘制与编辑、逐帧动画、补间动画、引导层动画、遮罩动画、脚本语句等内容,同时通过Flash商业广告、Flash交互式网站、Flash教学课件和Flash趣味小游戏等综合项目案例介绍了AdobeFlashCS6软件在实际动画设计中的创意设计以及应用技巧。本书以培养读者掌握AdobeFlashCS6软件的使用技巧为主旨,围绕案例详尽地讲述了Flash动画制作过程中常用的具有代表性的功能,使读者在学习完本书后能够举一反三,参与相关Flash动画制作项目。
上架时间:2017-02-01 00:00:00
出版社:中国铁道出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
Flash CS6动画制作实例教程最新章节
查看全部- 课后练习
- 9.3 实例Ⅲ——制作“找茬”游戏
- 9.2 实例Ⅱ——制作“战机”游戏
- 9.1 实例Ⅰ——制作“转盘抽奖”游戏
- 第9章 综合应用——Flash趣味小游戏
- 课后练习
- 8.3 实例Ⅲ——制作“单项选择题测试”课件
- 8.2 实例Ⅱ——制作“化学实验装置组装”课件
- 8.1 实例Ⅰ——制作“物理实验原理演示”课件
- 第8章 综合应用——Flash教学课件
朱荣 陈保 张杰
主页
同类热门书
最新上架
- 会员
LaTeX论文写作教程
LaTeX作为一款高质量文档排版系统,是撰写数学、物理、计算机等理工科领域科技论文的常用工具之一。本书从LaTeX的发展历程出发,以科技文档写作为中心,介绍LaTeX的使用方法,内容涵盖LaTeX文档类型介绍、文本编辑、公式编辑、图表设计、文献引用、幻灯片制作等。为提高实操性并帮助读者快速熟悉LaTeX,本书就LaTeX使用方法提供了一系列实例与代码。本书适合高等院校师生以及各类科研院所的科研工作计算机6.4万字 - 会员
Midjourney版AIGC绘画原理+提示词+关键词+商业创作
《Midjourney版AIGC绘画原理+提示词+关键词+商业创作》专注于阐述人工智能绘画的基本原理与实战技巧,内容分为3部分共10章。第1部分(第1章)介绍人工智能绘画的综合性知识,为读者奠定理论基础;第2部分(第2~5章)针对使用Midjourney进行创作时所需掌握的命令与参数进行详细讲解,覆盖版本从v4至v6,确保读者能够熟练操作该软件;第3部分(第6~10章)通过大量实例,展示Midjo计算机5.7万字 - 会员
MATLAB R2024a完全自学一本通
本书面向MATLAB的初、中级读者,在介绍MATLABR2024a集成环境的基础上,对MATLAB使用中常用的知识和工具进行了详细的介绍。书中各章均提供了大量有针对性的示例,可供读者进行实战练习。根据内容的侧重点不同,全书分为4部分,共20章:第1~5章为基础部分,第6~11章为数学应用部分,第12~16章为工程应用部分,第17~20章为高级应用部分。另外,本书附赠专业应用部分的相关内容(以电子计算机21.1万字 - 会员
突破平面Photoshop UI界面设计与制作剖析
《突破平面PhotoshopUI界面设计与制作剖析》共9章,第1章介绍UI设计的相关知识,包括UI设计的概念、设计流程以及配色等。第2章介绍AppUI元素设计,如按钮、导航、对话框以及列表等。第3章介绍图标的设计,讲解绘制折纸图标、浏览器图标以及音量图标的方法。第4章~第9章,介绍各种类型UI设计的方法,包括手机APP界面、网络直播界面、网页界面、游戏界面、平板电脑界面以及软件界面。《突破平面计算机9.4万字 - 会员
AI绘画:Stable Diffusion从入门到精通
《AI绘画:StableDiffusion从入门到精通》从艺术教育工作者和现代艺术设计师的视角,系统地介绍了人工智能绘画的相关知识与应用技能。全书内容涵盖了AI绘画的发展、原理、工具与应用,并重点围绕主流工具StableDiffusion进行详细介绍。书中深入讲解了软件的操作、指令控制、图生图技巧、LoRA、ControlNet控制以及AI动画制作等相关知识,并通过插件的应用实现了图像生成的扩计算机7.4万字 - 会员
After Effects 2022从入门到精通
《AfterEffects2022从入门到精通》是学习AfterEffects软件的教程。通过本书,读者将由浅入深地认识AfterEffects,了解该软件的各类工具与功能。通过学习合成、图层、时间轴、动画、蒙版和遮罩、三维、效果、抠像、插件脚本等软件功能,配合一系列的案例练习,读者将最终成为熟练精通该软件的高手。本书案例丰富多彩,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要点。读者通过基计算机13.5万字 - 会员
Maya 2024从新手到高手
《Maya2024从新手到高手》主讲使用中文版Maya?2024进行三维动画制作,共12章,内容包含Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图技术、渲染技术、粒子系统、流体特效等。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,第2~第12章提供了对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。《Maya2024从新手到高手》适合作为高校和培训机构动画专计算机7.6万字 - 会员
Origin科技绘图与数据分析
《Origin科技绘图与数据分析》以Origin2023中文版为软件平台,结合编者多年的数据分析经验,通过大量应用实例详细介绍Origin在科研数据处理与数据作图中的使用方法与技巧。全书共13章:第1~6章主要讲解Origin的基础知识与科技绘图,包括Origin的操作界面、窗口类型、绘图基本设置、数据操作管理、二维及三维图的绘制、统计图形绘制等;第7~13章结合Origin数据处理与统计分析功计算机11.7万字 - 会员
Animate核心应用案例教程:Animate 2020(全彩慕课版)
本书全面、系统地介绍Animate2020的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括初识Animate2020、Animate2020基础知识、常用工具、对象与元件、基本动画、高级动画、动作脚本、交互式动画、商业案例等内容。本书主要章的内容以案例为主线,通过案例制作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力计算机9万字