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Mastering Unity 2017 Game Development with C#(Second Edition)
Alan Thorn更新时间:2021-07-02 15:39:24
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IfyouareaUnitydeveloperwhonowwantstodevelopanddeployinterestinggamesbyleveragingthenewfeaturesofUnity2017,thenthisisthebookforyou.BasicknowledgeofC#programmingisassumed.
品牌:中图公司
上架时间:2017-10-30 00:00:00
出版社:Packt Publishing
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Mastering Unity 2017 Game Development with C#(Second Edition)最新章节
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- Building for Android
- Moving forward with mobile development
- Getting started with mobile development
- Optimizing build size
- Debug cleaning
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- Strings and comparisons
- Optimization tips and tricks
Alan Thorn
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Java游戏服务器架构实战
为了帮助服务器开发人员更好地理解服务器框架的设计与开发,本书从零开始,详细阐述游戏服务器设计与开发的流程和技术点,包括网络通信、分布式架构设计、内部RPC通信、数据管理、多线程管理,并从实践的角度出发,配合详细的源码,帮助广大游戏服务器开发人员,或正在考虑从事游戏服务器开发的人员,更加系统地学习服务器架构的设计与开发。本书实用性强,既可以帮助想从事服务器开发的人员快速学习相关知识,又可以帮助服务器计算机13.8万字 - 会员
Python GUI设计tkinter菜鸟编程(增强版)
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Go语言Hyperledger区块链开发实战
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Python科学与工程数据分析实战
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《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》是一本FFmpeg开发的实战教程,由浅入深,由基础到高级,带领读者一步一步走进音视频开发的神奇世界。全书共分为12章。其中,第1~5章是基础部分,主要讲解FFmpeg的环境搭建、FFmpeg的开发基础、FFmpeg的编解码、FFmpeg处理图像和FFmpeg处理音频;第6~10章是进阶部分,主要讲解FFmpeg加工视频、FFmpeg添加图文、FFmpe计算机20.1万字 - 会员
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