3dsMax 2009/VRay中文版效果图灯光、材质、渲染技法精粹
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1.1 VRay渲染器简介

1.1.1 初步认识功能强大的VRay渲染器

VRay渲染器是一种真正的光线追踪和全局光渲染器,由于使用简单、操作方便、在国内效果图渲染领域,已经有取代Lightscape等渲染软件的趋势。

VRay最大的技术特点是其优秀的Global Illumination(全局照明)功能,利用这项功能能够在效果图中得到逼真而又柔和的阴影与光影漫反射效果。

VRay的另一个引人注目的功能是Irradiance Map(发光贴图),此功能可以将全局照明的计算数据以贴图的形式来渲染效果,通过智能分析、缓冲和插补,Irradiance Map(发光贴图)可以既快又好地达到完美的渲染效果。

近年来VRay渲染器被广泛应用于建筑效果图、电影、游戏等方面,图1.1所示的精美效果均为渲染大师们使用VRay渲染器渲染的。

图1.1

VRay渲染器不仅仅是一个支持全局照明的渲染器,其内部还集成了众多高级渲染功能,例如焦散、景深、运动模糊、烘焙贴图、置换贴图、HDRI高级照明贴图等附加功能。如图1.2所示为使用VRay渲染器渲染得到的效果。

图1.2

1.1.2 VRay渲染器的速度优势

对于制作商业效果图的设计师来说,速度和质量是他们的第一生命。在实际工作中,商业机构往往限定设计师的制图时间。因为商业图和欣赏图不同——欣赏图可以无任何时间、精力限制,只追求最终的欣赏效果即可,但是商业效果图是用于产生商业价值的,所以必须在规定的时间内完成,否则就无法体现其价值。

而出图速度快正是VRay渲染器的一大特点,作为使用核心Quasi-Monte Carlo(准蒙特卡罗)算法的渲染器,其渲染速度本身比采用Radiosity(光能传递)算法的Lightscape(渲染巨匠)渲染器要快得多。

除了渲染速度快,VRay渲染器还提供了发光贴图(Irradiance Map)供使用者调用,简单地说,发光贴图就是可以对低像素(如640×480)的图像的光源照射进行运算,加载到高像素(如3200×2400)的图像中去,从而高像素图像无需再进行复杂的光照运算,从而使渲染速度以几何倍率提高。

VRay渲染器是直接作为3ds Max的一个插件开发成型,所以和3ds Max中的模型、材质、灯光等都可以非常好地兼容,即可以直接在3ds Max软件中建立模型,然后激活VRay渲染器开始渲染,非常方便。

其核心的Global Illumination(全局照明)技术可以智能化地识别模型和模型之间的面相交,并且只计算可见面的受光影响。

VRay渲染器还特别加入了VRay专用的材质、灯光和阴影。使用这些材质、灯光和阴影,再用VRay渲染器渲染时,不仅可以获得更好的效果,还可以使渲染速度得到相应提高。