1.1 基本概念
在详细学习如何通过计算机图形图像设计软件进行图像处理前,先介绍几个基本概念。
1.1.1 位图图像与矢量图形
根据存储方式的不同,计算机图形图像主要分为两大类:位图图像和矢量图形。
1.位图图像
位图图像又被称为栅格图像,整个图像由许多被称为像素的色块拼合而成,且每个像素都有其特定的颜色值和位置,实际上,对位图图像的编辑是通过对每个像素的编辑来完成的。当把位图图像放大到一定倍数后,就可以非常清楚地观察到一个个方形色块的存在,如图1.1所示。
图1.1 原图与放大600%后的位图图像的效果对比
位图图像比较容易表现颜色层次上的细微变化,适合制作细腻的、轻柔缥缈的特殊效果。但当位图图像被放大时容易出现锯齿状失真现象(如图1.1所示),为了保证其真实效果,往往需要图像由较多的色块组成,但这就会导致文件占用较大的存储空间。
在计算机图形图像设计软件中,制作位图图像的软件主要有美国Adobe公司的Photoshop软件和Microsoft公司的“画图”软件。
2.矢量图形
矢量图形是由一些通过数学公式定义的直线、圆、矩形等线条和曲线(称为矢量对象)组成的图形,这些数学公式通常根据图像的几何特性对图形进行描绘。对矢量图形的编辑实际上就是通过对组成矢量图形的一个个矢量对象的编辑来完成的。
矢量图形可以在不降低清晰度或不丢失细节,也不会出现锯齿状失真的情况下,被任意缩放(效果如图1.2所示),适合表现几何线条鲜明的图形或简单的卡通图案。
图1.2 原图与放大若干倍后的矢量图形的效果对比
矢量图形文件的大小与图形的复杂程度成正比,与图形的大小无关,一般来说,简单的图形所占的存储空间较小,复杂的图形所占的存储空间则较大。
在计算机图形图像设计方面,用于制作矢量图形的软件主要有CorelDRAW、FreeHand、PageMaker和Illustrator等,其中,CorelDRAW软件常用于PC,FreeHand软件常用于苹果机,PageMaker软件和Illustrator软件则既可用于PC,也可用于苹果机。
1.1.2 像素、分辨率与图像大小
像素和分辨率决定着图像文件的大小和图像的质量。
1.像素(Pixels)
构成位图图像的每个色块都是一个像素,像素是构成图像的最小单位,每个像素只能显示一种颜色。
2.分辨率(Resolution)
单位长度内的点数、像素数或墨点数被称为分辨率,分辨率一般用“像素/英寸”或“像素/厘米”表示。
图像分辨率的高低与图像的效果直接相关,如果两幅图像的实际大小相同,分辨率较高的图像单位面积内的像素数也比较多,每个像素所占的面积则较小,图像清晰度也相应较高,但图像文件的大小会急剧增加,打印和处理速度会明显变慢。我们可以通过对图形分辨率的修改来改变图像的精细度,但对于以较低分辨率创建或扫描的图像,提高其分辨率则只能通过提高单位面积内的像素数来完成,否则无法真正提高图像的质量。
根据实际需要,可以选择设置不同的分辨率。一般72像素/英寸就能够满足显示器显示图像的需要。印刷用彩色图像的分辨率一般为300像素/英寸,报纸广告用图像的分辨率一般为72像素/英寸或92像素/英寸,而大型灯箱喷绘用图像的分辨率只要不低于30像素/英寸就可以满足需要。
3.图像大小
图像文件大小是指图像数据所占用的存储空间,其度量单位一般采用千字节(KB)、兆字节(MB)或吉字节(GB)。
图像文件的大小与图像的像素数成正比,一般用图像中水平方向上的像素数与垂直方向上的像素数的乘积表示。
图像的实际尺寸一般通过高和宽表示,单位一般为“英寸(inch)”或“厘米(cm)”。
图像的分辨率与图像文件的大小和图像的实际尺寸彼此关联,其计算公式为:
图像的实际尺寸 = 图像文件大小/图像分辨率
1.1.3 常用的颜色模式
颜色模式是色彩的量化表示方案,常用的颜色模式有RGB(光色模式)、CMYK(四色印刷模式)、Lab(标准色模式)、Grayscale(灰度模式)、Bitmap(位图模式)、Duotone(双色调模式)、Index(索引颜色模式)和Multichannel(多通道模式)等。
1.光色模式(RGB)
在RGB模式的图像中,每个像素的颜色都是通过红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种颜色分量参数来描述的,每个分量的取值范围都是从0(黑色)到255(白色)。
RGB模式通常用于电视机、显示器中的色彩显示。
2.四色印刷模式(CMYK)
在CMYK模式的图像中,每个像素的颜色都是通过青色(Cyan)、洋红(Magenta)、黄色(Yellow)和黑色(Black)四种颜色分量参数来描述的,四种印刷油墨按照一定的比例混合在一起,可以生成一种特定的颜色。
CMYK模式主要用于彩色印刷。
3.标准色模式(Lab)
在Lab模式的图像中,每个像素的颜色都是通过色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Brightness)三个分量参数来表示的,每个分量的取值范围都在+120~-120之间。
Lab模式是Photoshop软件的标准颜色模式,其色彩表达范围远远超过RGB模式和CMYK模式,通常被用于不同颜色模式之间的转换,是一种中间颜色模式。
Lab模式最大的优点是颜色与设备无关。
4.灰度模式(Grayscale)
在灰度颜色模式的图像中,最多可以使用256级灰度的黑白颜色,灰度图像中的每个像素都有一个取值范围从0(黑色)到255(白色)的值。灰度图像在被转换成RGB模式时,可增加彩色;反之,如果将RGB颜色模式的图像转换成灰度模式的图像后,则不能再恢复为彩色效果。
通过灰度或黑白扫描仪生成的图像通常都采用灰度模式显示。
5.位图模式(Bitmap)
在位图模式的图像中,图像由黑、白两种颜色构成,且不能通过图像编辑工具对其进行编辑,而只能由灰度模式的图像转换而成。
6.双色调模式(Duotone)
在双色调模式的图像中,通常使用2~4种自定油墨创建双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。
7.索引颜色模式(Index)
在索引颜色模式的图像中,系统将构建一个用来存放并索引图像中颜色的颜色查找表,当图像中的某种颜色没有被包含在颜色查找表中时,系统将从现有的颜色中选择最接近的一种或使用现有颜色来模拟该颜色。索引颜色模式最多可以使用8位像素、256种颜色,而且对图像只能进行有限的编辑操作。
索引模式通常应用于多媒体动画制作或网页制作等领域。
8.多通道模式(Multichannel)
在多通道模式的图像中,每个颜色通道可以使用256级灰度。
多通道模式常用于特殊的打印工作中。
1.1.4 常用的图片文件格式
在计算机图形图像设计软件中,文件的存储格式有许多种,人们可以通过文件格式区分图像信息的记录方式(位图或矢量图)和图像数据的压缩方式。
常见的图片文件格式主要有BMP格式、GIF格式、JPEG格式、PSD格式、PNG格式、TIFF格式、EPS格式和AI格式等。
1.BMP格式
BMP格式即位图格式,是标准的Windows图像格式,支持RGB模式、索引颜色模式、灰度模式和位图模式的图像,不支持Alpha通道,其扩展名为“.bmp”。
2.GIF格式
GIF格式是一种经过压缩的图片文件格式,所占的存储空间较小,常用于在互联网上显示网页(HTML)文档中的索引颜色模式的图形和图像,以及用于网络传输。GIF格式的图片保留了图像背景部分的透明度,不支持Alpha通道,其扩展名为“.gif”。
3.JPEG格式
JPEG格式是较常用的一种图像格式,被称为联合图片专家组格式,支持真彩色、CMYK模式、RGB模式和灰度颜色模式,不支持Alpha通道。
JPEG格式是一种有损失的压缩图片文件格式,文件占用的存储空间较小,也是互联网上比较常用的一种图片文件,其扩展名为“.jpg”。
4.PSD格式
PSD格式是在Photoshop中新建图像时的默认文件格式,是一种支持Photoshop所有功能(如各种图像模式、图层和Alpha通道等功能)的图片格式,其扩展名为“.psd”。
5.PSB格式
PSB格式是能够支持高达300000像素的超大图像文件,并保持了Photoshop中图像的图层样式、通道及滤镜效果,而这一点PSD格式的文件就无法做到,目前以PSB格式存储的文件,大多只能在Photoshop CS中打开,其他应用程序,以及较旧版本的Photoshop,都无法打开以PSB格式存储的图像文件,其扩展名为“.psb”。
6.PNG格式
PNG格式是Adobe公司针对网络图像而开发的一种便携网络图形格式,支持无Alpha通道的RGB模式、索引颜色模式、灰度模式和位图模式图像。PNG格式的图像保留了RGB模式和灰度模式图像中的透明度,支持24位图像,并可以产生无锯齿状边缘的背景透明度,支持无损压缩,其扩展名为“.png”。
7.TIFF格式
TIFF格式又被称为标记图像文件格式,支持具有Alpha通道的RGB模式、CMYK模式、Lab模式、索引颜色模式和灰度模式的图像和无Alpha通道的位图模式图像,常用于存储图层、注释和透明度等信息,大多数图形图像处理软件和扫描仪一般都支持TIFF格式,其扩展名为“.tif”。
8. CDR格式
CDR格式是CorelDRAW中的一种图形文件格式,只有在CorelDRAW应用程序中才能被打开,其扩展名为“.cdr”。
9.EPS格式
EPS格式是一种跨平台的通用格式,可以同时包含位图图像和矢量图形,大多数图像应用程序都支持EPS格式。EPS格式可以用于保存路径信息,以及各软件之间的文件转换,其扩展名为“.eps”。
10.AI格式
AI格式是一种矢量图形格式,在Illustrator软件中经常用到,人们也可以通过先将Photoshop软件中的路径文件输出为AI格式,然后再利用Illustrator软件和CorelDRAW软件将其打开和进行编辑。
11.PDF格式
PDF全称Portable Document Format,即可移植文档格式,是Adobe公司为支持跨平台多媒体集成信息的出版和发布(尤其是提供对网络信息的发布)而设计的。PDF文件格式可以将文字、字形、格式、颜色及独立于设备和分辨率的图形图像等封装在一个文件中,还可以包含超文本链接、声音和动态影像等电子信息,支持特长文件,集成度和安全可靠性都较高。由于具有良好的传输和信息保留功能,PDF文件格式已经成为无纸办公的首选文件格式,利用Acrobat等软件可以对PDF文件进行注解和批复等编辑操作,这非常有益于异地协同作业,其扩展名为“.pdf”。
教你一招
选择图像格式的依据主要是图像的内容和用途。例如,压缩效果较好的JPEG格式或GIF格式占用的网络存储空间较小,网络传输时间也较短,网页图像文件常为此两种格式。
虽然都是用于网页图像,但根据图像的内容不同,选择的格式也有所区别:JPEG格式可以使图像具有连续色调(如照片);如果图像的颜色单调或图像含有清晰的细节,则应选用GIF格式。
1.1.5 叙述约定
为了方便以后的学习,下面我们对本书中的常用术语做如下说明。
“单击”指快速敲击鼠标左键一下。
“单击右键”指快速敲击鼠标右键一下。
“双击”指快速地、连续地两次敲击鼠标左键,这有别于单击鼠标左键两次。
“拖动”指单击并按住鼠标左键不放,同时将鼠标拖动到预定的位置再释放鼠标左键。
“+”一般用于快捷键和组合键的表述,指在键盘上同时按下“+”左、右两边的两个键;或先按住键盘上位于“+”左边的键不放,然后再按下键盘上位于“+”右边的一个键,执行完毕后同时释放两个键。
双引号中的内容表示菜单命令、选项栏或对话框中的选项和参数等。
“/”表示执行菜单命令的层次。“依次选择”表示先选择“/”前边的命令,然后再在弹出的子菜单中选择“/”后边的命令。
教你一招
在使用快捷键时,经常需要同时按下更多的键,这与按下两个键的操作基本相同,即一般需要先按住键盘上的辅助键不放,然后再按下键盘上的其他键,才能执行相应的操作。