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实例3 游戏引导页
实例说明 在本实例中将指导读者制作一个游戏引导页,在网页的制作过程中,需要导入外部图像素材、键入文本,并设置超链接。通过本实例的制作,使读者了解在网页中设置文本及超链接的方法。
技术要点 在本实例中,首先需要将网页中使用的素材导入到本地站点,然后将图片导入到单元格内,设置其属性,最后创建链接,完成该网页的制作。图3-1所示为本实例完成后的效果。
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图3-1 游戏引导页
1 将本书附带光盘中的“网页基础设置/实例3:游戏引导页”文件夹复制到本地站点路径中。
2 运行Dreamweaver CS4,打开复制的“实例3:游戏引导页”文件夹中的“游戏引导页源文件.html”,如图3-2所示,将该文件另存在本地站点路径中,然后将其命名为“游戏引导页”。
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图3-2 打开“游戏引导页源文件.html”
3 在第一行第一列单元格内单击,执行菜单栏内的“插入”/“图像”命令,打开“选择图像源文件”对话框,从该对话框中选择复制的“实例3:游戏引导页”文件夹中的02.jpg文件,如图3-3所示,单击“确定”按钮,退出该对话框。
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图3-3 “选择图像源文件”对话框
4 退出“选择图像源文件”对话框后,会打开“图像标签辅助功能属性”对话框,如图3-4所示。使用默认设置,单击“确定”按钮,退出该对话框,将图像导入到页面中。
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图3-4 “图像标签辅助功能属性”对话框
5 图像导入后的效果如图3-5所示。
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图3-5 导入图像
6 使用同样的方法,在第一行第二列单元格内导入复制的“实例3:游戏引导页”文件夹中的03.jpg文件,在第二行单元格内导入复制的“实例3:游戏引导页”文件夹中的04.jpg文件,完成的效果如图3-6所示。
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图3-6 导入其他图像
7 选择所有的单元格,在“属性”面板中的“间距”参数栏中键入4,确定单元格的间距,如图3-7所示。
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图3-7 设置单元格的间距
8 在属性栏中单击“右对齐”按钮,然后参照图3-8所示来定位鼠标。
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图3-8 定位鼠标
9 编辑页面属性。单击“属性”面板中的“页面属性”按钮,打开“页面属性”对话框,在“分类”显示窗中选择“链接(CSS)”选项,在“页面属性”对话框中会显示“链接(CSS)”编辑窗,在“链接(CSS)”编辑窗中将“链接颜色”右侧显示窗中的颜色设置为黑色,在“下画线样式”下拉选项栏中选择“始终有下画线”选项,如图3-9所示,单击“确定”按钮,退出该对话框。
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图3-9 “页面属性”对话框
10 创建链接文字。在“属性”面板中的“字体”下拉选项栏中选择“默认字体”选项,在“大小”参数栏中键入36,在“大小”参数栏右侧的下拉选项栏中选择px选项,设置字体单位,如图3-10所示。
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图3-10 设置字体的基本属性
11 在页面内键入“返回”文本,如图3-11所示。
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图3-11 创建文本
12 在页面内选择新创建的文本,右击文本,在弹出的快捷菜单中选择“创建链接”选项,如图3-12所示。
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图3-12 设置链接
13 选择“创建链接”选项后,会打开“选择文件”对话框,如图3-13所示。从该对话框中选择复制的“实例3:游戏引导页”文件夹中的01.jpg文件,单击“确定”按钮,退出该对话框。
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图3-13 “选择文件”对话框
14 执行菜单栏内的“文件”/“保存”命令,将该网页保存,按下键盘上的F12键浏览网页,如图3-14所示。
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图3-14 浏览网页
15 现在本实例的制作就全部完成了,图3-15所示为本实例完成后的效果。如果读者在制作过程中遇到了什么问题,可以打开本书附带光盘中的“网页基础设置/实例3:游戏引导页/游戏引导页.html”文件,该文件为本实例完成后的文件。
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图3-15 游戏引导页