![突破平面3ds Max/VRay/Arnold室内设计与制作剖析](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/825/26846825/b_26846825.jpg)
2.3 扩展基本体
3ds Max 2018中“创建”面板内的“扩展基本体”为用户提供了用于创建13种不同对象的按钮,这些按钮的使用频率相较于“标准基本体”内的按钮要略低一些。“扩展基本体”为用户提供了“异面体”按钮、“环形结”按钮
、“切角长方体”按钮
、“切角圆柱体”按钮
、“油罐”按钮
、“胶囊”按钮
、“纺锤”按钮
、L-Ext按钮
、“球棱柱”按钮
、C-Ext按钮
、“环形波”按钮
、“软管”按钮
和“棱柱”按钮
,如图2-38所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/83E267/15289822505525706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_770.jpg?sign=1739298194-burIFi3tDQSWX9a5jX3HlA7UUTrwCPU8-0-5293aa6cbe032d54c3261f2a9d914bef)
图2-38
2.3.1 异面体
在“创建”面板中单击“异面体”按钮,即可在场景中以绘制的方式创建出异面体对象,创建结果如图2-39所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/83E267/15289822505525706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_771.jpg?sign=1739298194-YZL7oFJ1FHE6BA9SBBynqt8DpndObUJA-0-0c44d8567db2abc1a0d1469d2fe46826)
图2-39
在“异面体”的修改面板中,可以通过更改相应的参数得到一些结构造型非常特殊的三维形体,其参数面板如图2-40所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/83E267/15289822505525706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_772.jpg?sign=1739298194-QzSFXsUrXd2f8BZv3dy4OBx3PppW1X2h-0-262c20e4285950f5b2844d964d4393ae)
图2-40
参数解析
(1)“系列”组
● 四面体:创建一个四面体。
● 立方体/八面体:可以将当前所选择的异面体更改为一个立方体或八面多面体,如图2-41所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/83E267/15289822505525706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_773.jpg?sign=1739298194-u0lsIbGMkaI4sFjVaPdfxT5krLY443xD-0-62b9f57ee05c2b37cda42d5f9203ac74)
图2-41
● 十二面体/二十面体:可以将当前所选择的异面体更改为一个十二面体或二十面体,如图2-42所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/83E267/15289822505525706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_774.jpg?sign=1739298194-ly789yQAzVIOgkXAiy3fM7zDbhZjecY5-0-f99f74b4a1d7c83d019494dba7c12be4)
图2-42
● 星形1/星形2:可以将当前所选择的异面体更改为不同类似星形的多面体,如图2-43所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/83E267/15289822505525706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_775.jpg?sign=1739298194-yi7HkkqEGzMCIDIIZeuDkoqD4pr2GUND-0-169a75688dbbf54ee39f7dbde5f288b9)
图2-43
(2)“系列参数”组
● P/Q:为多面体顶点和面之间提供两种方式变换的关联参数。
(3)“轴向比率”组
● P/Q/R:控制多面体一个面反射的轴。
● “重置”按钮:将轴返回为其默认设置。
(4)“顶点”组
● 基点/中心/中心和边:用来设置异面体根据哪种方式来进行细分模型,默认选项为“基点”。
● 半径:用来设置异面体的半径大小。
● 生成贴图坐标:勾选该选项将在异面体上自动生成贴图坐标。
2.3.2 环形结
在“创建”面板中单击“环形结”按钮,即可在场景中以绘制的方式创建出环形结对象,创建结果如图2-44所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/83E267/15289822505525706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_776.jpg?sign=1739298194-rVZEliEoapVsR7SqvOlPeKjxxmR2eqX7-0-9b5c599a65229e8f1b9047e77d969bb6)
图2-44
使用“异面体”按钮创建出来的对象可以用来模拟制作绳子打结的形态,其参数面板如图2-45所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/83E267/15289822505525706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_777.jpg?sign=1739298194-RYO6CrgNRsr2fj10ZeybsMHhfdxBhJz3-0-693193c43354220bfcd518d103328c6b)
图2-45
参数解析
(1)“基础曲线”组
● 结/圆:使用“结”时,环形将基于其他各种参数自身交织。如果使用“圆”,基础曲线是圆形,如果在其默认设置中保留“扭曲”和“偏心率”这样的参数,则会产生标准环形,通过这两个选项再配合其他参数,用户可以得到完全不同的几何形体,如图2-46所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/83E267/15289822505525706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_778.jpg?sign=1739298194-uwo5WLn6SkryCE1G1FG6m0Iak5Wv8REj-0-74a7ddc1647ae9f736b23fefa134a8ca)
图2-46
● 半径:设置基础曲线的半径。
● 分段:设置围绕环形周界的分段数。
● P/Q:描述上下(P)和围绕中心(Q)的缠绕数值。
● 扭曲数:设置曲线周围的星形中的“点”数。
● 扭曲高度:设置指定为基础曲线半径百分比的“点”的高度。
(2)“横截面”组
● 半径:设置横截面的半径。
● 边数:设置横截面周围的边数。
● 偏心率:设置横截面主轴与副轴的比率。值为1将提供圆形横截面,其他值将创建椭圆形横截面。
● 扭曲:设置横截面围绕基础曲线扭曲的次数。
● 块:设置环形结中的凸出数量,图2-47所示分别为该值是9和20的模型结果对比。
![](https://epubservercos.yuewen.com/83E267/15289822505525706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_779.jpg?sign=1739298194-6xC7J82GwJHyiPRPkO6YwqwMDlyeMWPZ-0-36df846378359b3723f9438b21d24e99)
图2-47
● 块高度:设置块的高度,作为横截面半径的百分比。
● 块偏移:设置块起点的偏移,以度数来测量。
2.3.3 切角长方体
在“创建”面板中单击“切角长方体”按钮,即可在场景中以绘制的方式创建出切角长方体对象,创建结果如图2-48所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/83E267/15289822505525706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_781.jpg?sign=1739298194-jfKsRqNn7VvKb0vbeqGZUshgAU7AAR9y-0-4e6c59644d9df4963616f78f50aff7a9)
图2-48
使用“切角长方体”按钮创建出来的对象可以快速制作出具有倒角效果或圆形边的长方体模型,其参数面板如图2-49所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/83E267/15289822505525706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_782.jpg?sign=1739298194-1E3v5OcBXVJlPmbVdTfT2pP0h0WlRUsE-0-9cff26f6e54889f57060c9d7b3fbd927)
图2-49
参数解析
● 长度/宽度/高度:设置切角长方体的相应维度。
● 圆角:切开切角长方体的边,值越高,切角长方体边上的圆角将更加精细。
● 长度分段/宽度分段/高度分段:设置沿着相应轴的分段数量。
● 圆角分段:设置长方体圆角边时的分段数。添加圆角分段将增加圆形边。
● 平滑:混合切角长方体的面的显示,从而在渲染视图中创建平滑的外观。
2.3.4 胶囊
在“创建”面板中单击“胶囊”按钮,即可在场景中以绘制的方式创建出胶囊对象,创建结果如图2-50所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/83E267/15289822505525706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_783.jpg?sign=1739298194-CZrWZnGrvCRVAMR3mwdAdcAcWnS7CsDk-0-c7b8713fb54aaad5c0a20a478e1ee95f)
图2-50
使用“胶囊”按钮可以在场景中快速创建出形似胶囊的三维模型,其参数面板如图2-51所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/83E267/15289822505525706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_784.jpg?sign=1739298194-mn5QIPgzMB5dBG8wr9QDDrY2jW6wRljr-0-186cc62658ac57ce234cb5ff1d40e186)
图2-51
参数解析
● 半径:设置胶囊的半径。
● 高度:设置沿着中心轴的高度。负数值将在构造平面下面创建胶囊。
● 总体/中心:决定“高度”值指定的内容。“总体”指定对象的总体高度,“中心”指定圆柱体中部的高度,不包括其圆顶封口。
● 边数:设置胶囊周围的边数。
● 高度分段:设置沿着胶囊主轴的分段数量。
● 平滑:混合胶囊的面,从而在渲染视图中创建平滑的外观。
● 启用切片:启用“切片”功能。
● 切片起始位置/切片结束位置:设置从局部X轴的零点开始围绕局部Z轴的度数。