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1.6 Unity服务
Unity预制了很多服务,使用这些服务不需要接入第三方SDK,直接就可以设置它们。在导航菜单栏中选择Window→Services菜单项,即可弹出服务窗口,如图1-9所示。更多服务的用法,读者也可以自行拓展学习。
- Cloud Build:远程云构建,云打包。
- Ads:内置广告,开发者变现平台。
- Analytics:挖掘玩家行为数据,添加标准以及自定义事件,提供分析面板等。
- Collaborate:项目版本管理服务,多人开发可以很方便地保存并且同步项目。
- Performance Reporting:捕获玩家在游戏中产生的错误日志,可以后台中分析查询。
- In-App Purchasing:跨平台充值接口。
- Multiplayer:点对点创建实时多人联网游戏框架。
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图1-9 服务窗口