
第18章 不想被砍
夜幕笼罩,篝火点亮了高坡上的营地。
吃饱喝足,时间也还早,埃里克没回帐篷,就在火堆旁坐着,偶尔仰起脑袋盯着头顶的星空看上一会儿。
莱斯利早就去别的地方坐着了,这边的篝火旁只剩下他和两个修女。
两人食量比他小得多,吃得却不快,等填饱了肚子,也都坐了一会儿。
埃里克低头时,正好看到索菲凑到阿莱娜耳边,跟她说着什么。
后者少见地露出了几分为难的表情,低声道:“这边大概不太方便……再坚持两天吧。”
索菲垂头丧气,“好吧……”
“怎么了?”埃里克问。
阿莱娜看了眼低头的索菲,“她想洗澡。”
营地里是没这个条件的。附近的话,他也没看到什么可以洗澡的河湖。
不过……
埃里克想了想,起身离开篝火。
没过一会儿,他领着一个帮忙准备食物的村妇,来到两人面前。
“这位女士家里可以洗澡。”
那个中年妇人很是客气,既是荣幸又是期待地邀请两位修女去自己家洗澡,还表示能住在她家就更好了。
索菲早在她开口的时候就已经答应下来了,虽然没说话,但睁大的眼睛已经完全出卖了内心的想法。
阿莱娜也没有拒绝的理由,更何况她其实也想好好洗个澡——她都不记得自己白天在死人堆里跑过几个来回了。
“感谢您的热心。”
于是两人欣然接受邀请,跟着那名妇人暂时离开了营地。
“搞得我也想洗个澡了……”
目送三人身影消失,埃里克望了眼星空,又坐回篝火旁。
发了会儿呆,他忽然想起一件事,打开自己的属性面板。
下午将那条矿道里的不死者完全清理干净之后,他的两个职业都升到了18级,各项属性也都上涨了一截。
除此之外,他还剩下16个等待使用的自由属性点。
他现在要研究的,就是怎么加点的问题。
升级带来的属性成长是十分可观的,且越到后期成长越高。就拿【虔信之人】职业系来说,一阶时每次升级获得1点精神和信仰,到二阶,则变成了精神信仰各提升2点。这还没算上子职业提供的属性加成。
而自由属性点最大的作用,就是调节这些自动获得的属性的加成比例。
比如他现在投入一些自由属性点到信仰上,那么升级获得的加成就会从信仰、精神各加两点转变为3点信仰、1点精神。
放在以前,怎么加点对埃里克来说完全不是问题。十年经验让他对各个职业偏重的属性都了然于心,无论是玩主流还是玩另类,闭着眼都不会加错。
可如今,他哪怕瞪大了眼,也还是有些下不了手。
一是因为他现在拥有两个职业系;
二则是他现在要考虑的,远不止一刀砍出去能不能暴击这种简单的问题了。
“两个职业系,就分成两个属性对着点吧。”
在【虔信之人】这边,肯定是得点信仰,将主要属性加成转移到信仰上。
信仰直接影响神术的效果,简言之就是奶得更多,Buff更强。更别说他还有成为圣女继承人这种战斗之外的追求了,信仰自然越高越好。
让他犹豫的,还是影响另一边【勇武之人】职业系属性分配的加点选择。
力量,敏捷,体质。
分别对应着伤害能力,机动能力,和承伤能力,对于刀尖舔血的近战职业来说,每一项属性都至关重要,难以割舍。
他现在不是在玩游戏,最重要的当然是在战斗中生存下来。
可生存的方式也分好几种:
砍死所有敌人。
跑得够快。
被砍不死。
最后一种方式很快被埃里克舍弃。有的选的话,他不是很希望自己被砍。
而如果从这一点出发,主点敏捷似乎成了最好的选择:动作灵活身矫健,砍得快,跑得也快。
不过问题是速度够快、力量反而不够的话,砍起别人来不痛不痒,那又是另一种尴尬了。
用原来那个世界的话说,就是基础伤害刮痧,破不了防,很吃装备,非常依赖外物的加持。
……嗯?
埃里克停顿了一下。
外物的加持?
他有啊!
且不说装备这种物理外物,他能给自己上Buff啊。
过往的经验既是助力,又是无意编织的樊笼——他总是不自觉地将对战斗的思考局限于一个职业系上,忘记自己其实是个双职业的挂逼来着。
哥们是NPC啊!
埃里克一拍大腿,思路豁然开朗。
而沉淀过后,他得出结论:既然拥有双职业系,那就应该充分利用这两个职业系各自的特点——依靠【虔信之人】的增益,凭借【勇武之人】的技艺去战斗。
对于剑士系的各种流派,埃里克早已烂熟于心——横竖都是个砍——他的目光更多地集中在修士这边。
主打治疗恢复的『光明牧师』,增益队友减益敌人的『神谕使者』,神职者中的输出法师『圣焰祭司』……根据子职业的不同组合,以修士为起点的【虔信之人】也分成许多流派。
而由于职业系的特点,这些子职业或多或少地都具备一点辅助他人的能力,哪怕是打起架来乱扔圣火的圣焰祭司,丢到队友身上还能回血呢。
唯独一个职业例外。
而这个职业,便是埃里克仔细思索之后,最终选择的升级目标——『不恕狂修』。
『不恕狂修』,【虔信之人】达到五阶后解锁的进阶职业,需要职业系内同时拥有至少见习阶段的『苦修士』、『狂信者』才能转职。
转职后,才可以学习该职业独有的Buff类技能,同时解锁职业特性『“狂热恩赐”』。
『“狂热恩赐”』:所有增益效果翻倍,但只对自身生效。自身同样不受任何其他来源增益的影响(包括治疗)。
不恕狂修算是偏辅助定位的【虔信之人】职业系中一个独特的异类,即便放眼四大职业系,都算是最特别的一个子职业。
从苦修士到狂信者,再到不恕狂修,整条职业路线上都没什么像样的战斗技能,有的只是仅对自身生效的强力Buff。
但就靠着这些Buff,不恕狂修贴身战斗起来却是比战士还要生猛,拿着把匕首都能破甲,抡起大锤更是能把圣骑都按趴下。
埃里克想要的,就是这个职业独有的强力Buff以及增益翻倍的效果。
不恕狂修的缺陷也非常明显。
这职业身板并不算硬,就靠Buff吃饭,也只有些近身攻击的手段,更致命的是那些Buff基本都带有需要击杀才能消除的负面效果,一旦被人放风筝,拖过了Buff正面效果的时间,那就人尽可欺,牧师也敢上来抡一棍子了——最虚弱的那段时间,甚至还吃不了队友的任何治疗。
但埃里克不同,两大职业系叠加的基础属性经过增益本就会达到一个恐怖的程度,再加上剑士系那些花里胡哨的突进追击技能,没人能放他的风筝,只有他遛别人的份——前提是他不想杀人。
“就是不知道这个世界的教会,对待‘不恕狂修’的态度是怎么样的……”
埃里克记得前世游戏里教会的NPC们,对这个职业的态度很是微妙:
一方面,他们不太愿意承认这种专职杀戮的极端分子也是教会的一员;
但另一方面,在圣都就能学会不恕狂修所有的技能,教会的NPC传授起相关知识来简直知无不言,不像其他子职业还要做一系列前置任务,或者得天南海北地找些藏起来的NPC。
教会需要不恕狂修的力量来扫除异己,因此愿意提供除站台正名外的所有支持;
但也顾忌他们的凶名影响教会形象,故不承认双方除信仰相同外的所有联系。
“……算了,猜也猜不明白,还是等修女长回来,从她那边试探一下吧。”
埃里克就算要走这条职业路线,至少也得到六阶的时候才能转职,眼下还早得很。
不过明确了目标,至少加点方面是不用犹豫了。
剩下的16个自由属性点,埃里克平分给敏捷和信仰,确认后原有的属性也随之调整变化。
力量、体质和精神分别下降了一些,而敏捷和信仰则得到显著提升,前者带给埃里克的直观感受就是身体似乎变得轻灵了不少。
至于信仰的提升……
“莱斯利——”
“少爷?”听见呼唤,另一边篝火旁的侍卫长立马起身过来了。
埃里克双手交握,摆出祈祷姿态,两眼看着他,“你现在有觉得我变得更虔诚了吗?”
莱斯利沉默半晌,左右张望几眼,没看见那两个修女,便又靠得更近了些,低声开口:
“出什么事了,少爷?”
侍卫长一开口埃里克就知道自己问错人了。
他也真是糊涂了,莱斯利在信仰方面还没他虔诚,能看出个鬼来?
“没事。”埃里克摆摆手,“当我没问。”
“是……”
侍卫长满腹狐疑地回到其他卫兵那边,埃里克则从实际出发,施展了一次『祈祷』。
【你得到了耶拉的祝福,力量+3,敏捷+3,持续6小时。】
数值果然提升了。
2点是基于职业系当前的阶级,额外的1点则来自信仰的加成:每50点信仰额外提升1点加成,跟前世游戏里一样。
埃里克握起右拳,感受着自身属性的变化。
这还只是一个最基础的增益。
等他学会更多神术,集诸多Buff于一身,那才是体现高信仰真正威力的时候。