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第3章 基本三维对象的创建与编辑
内容导读
建模是3ds Max最基本的功能,也是最重要的功能之一。使用3ds Max制图时,通常按照建模、材质、灯光、渲染四个步骤进行,其中建模是基础。本章主要介绍使用3ds Max创建三维对象的基本方法,包括标准基本体、扩展基本体以及建筑模型的创建。其中标准基本体较为常用,很多复杂模型都是在标准基本体的基础上创建出来的,扩展基本体和建筑模型用的也比较多,在3ds Max建模中同样不可替代。
学习目标
掌握标准基本体的创建方法
掌握扩展基本体的创建方法
掌握建筑模型的创建方法
综合运用
作品展示