![中文版3ds Max案例与实训教程](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/627/33643627/b_33643627.jpg)
3.1 创建标准基本体
在3ds Max 2016界面中,创建对象的操作都是通过命令面板进行的。在命令面板的“创建”面板中,包含了常用的几何体、图形、灯光、摄影机、辅助对象、空间扭曲和系统等。对象创建完成后,可以通过主工具栏进行基本操作,如选择、移动、旋转、缩放、复制等。3ds Max中的标准基本体包含10种,如图3-1所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/45_06.jpg?sign=1738900675-SbwTdCnoSD98mpg89fciwU0h8KMinp6P-0-e980e872ae2add4b45a991c951144de0)
图3-1 十种标准基本体
3.1.1 创建长方体
“长方体”命令用于创建立方体以及各种尺寸的长方体。下面以创建一个长度为100mm、高度为50mm、宽度为50mm的长方体为例,对“长方体”命令进行介绍。
具体操作步骤如下。
STEP 1 在“创建”面板中单击“长方体”按钮,在“创建方法”卷展栏中选择“长方体”单选按钮,如图3-2所示。
STEP 2 在透视图中的任意位置按下鼠标左键,确定长方体底面的第一角点,如图3-3所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/46_01.jpg?sign=1738900675-ZeaGxVPKuw2mcO23DN3efygADtZxxixF-0-d4e40dc1f64e6561c10a20e1997e426a)
图3-2 选择长方体
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/46_02.jpg?sign=1738900675-w99q2Q2P4WFBz5OwE8sTDqf1DrU7UzZZ-0-a8121a070be31b0d606a48028c103ff4)
图3-3 确定第一角点
STEP 3 拖动鼠标并松开鼠标左键,以确定长方体底面的第二角点,如图3-4所示。
STEP 4 拖动鼠标并单击鼠标左键,以确定长方体的高度,如图3-5所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/46_03.jpg?sign=1738900675-4t5bi6oD62yfOf2izHeGTEwdan5ndQ96-0-d6666a40df686fd8963fa0d1bcb4418d)
图3-4 确定第二角点
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/46_04.jpg?sign=1738900675-jzXkpoUW4VHhkOI5SIjvKczrQReN2KAd-0-857b6a53955cdcb07c3ed07ab1510935)
图3-5 确定长方体高度
STEP 5 在“参数”卷展栏中设置长方体的长、宽、高,参数设置及效果如图3-6所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/46_05.jpg?sign=1738900675-BpDztKBQ2uHWSOa3caiJdATRGToeLHST-0-77c1e444c3d35f764ffcbf374e8a9995)
图3-6 长方体参数设置及效果
3.1.2 创建圆柱体
“圆柱体”命令用来创建完整的圆柱体或圆柱体的一部分,下面以创建一个底面半径为25mm、高度为50mm的圆柱体为例,对“圆柱体”命令进行介绍。
具体操作步骤如下。
STEP 1 在“创建”面板中单击“圆柱体”按钮,在“创建方法”卷展栏中选择“中心”单选按钮,如图3-7所示。
STEP 2 在透视图中的任意位置按下鼠标左键,以确定圆柱体底面的中心点,如图3-8所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/47_01.jpg?sign=1738900675-wjr8QT8mMgMZqmzdzCMYQo0lvk9bSnA5-0-eb2859a6c9d8e4e58c0eb4fe622d5b70)
图3-7 选择圆柱体
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/47_02.jpg?sign=1738900675-pVjmkPywEakYkKUpdMKNg37OgqUUce48-0-51dc08a5c6d1ed88f18c54f29a834d01)
图3-8 确定圆柱体底面中心点
STEP 3 拖动鼠标并松开鼠标左键,以确定圆柱体的底面半径,如图3-9所示。
STEP 4 拖动鼠标并单击鼠标左键,以确定圆柱体的高度,如图3-10所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/47_03.jpg?sign=1738900675-EBaa8ub0FjI3NC0EhgDh3TkCEpXtXsq8-0-41e1e82352af50eab6e2b369c329efb6)
图3-9 确定底面半径
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/47_04.jpg?sign=1738900675-RLMjiFWX5o9YfFOTtKUNKBwkF9WIZyjV-0-d3fd2ff893bd13c420e4d772dd61ad2f)
图3-10 确定高度
STEP 5 将“参数”卷展栏展开,设置圆柱体的底面半径及高度,参数设置及效果如图3-11所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/47_05.jpg?sign=1738900675-G1l9E3guVVBTDc9JZGBG89Uz6igIJgP0-0-7d4eaff8371c3d07947b2d845d96098d)
图3-11 圆柱体参数设置及效果
3.1.3 创建球体
“球体”命令用来创建完整的球体或球体的一部分,下面以创建一个半径为50mm的球体为例,对“球体”命令的应用进行详细介绍。
具体操作步骤如下。
STEP 1 在“创建”面板中单击“球体”按钮,在“创建方法”卷展栏中选择“中心”单选按钮,如图3-12所示。
STEP 2 在透视图中的任意位置按下鼠标左键,以确定球体的中心点,如图3-13所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/48_01.jpg?sign=1738900675-KwiCRhUwqM2chCCTcNl2fq74EBzLaPMW-0-7d640601b3909550973e31068bd33dd6)
图3-12 选择球体
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/48_02.jpg?sign=1738900675-VnBLtaFcp3wBRinfEYf29MkwBFEhOYZv-0-17b00e18e0c6dfdea680619fd8337209)
图3-13 确定球体中心点
STEP 3 拖动鼠标并单击鼠标左键,可以看到球体的半径随鼠标拖动发生变化。将“参数”卷展栏展开,并进行球体半径及分段设置,具体设置及效果如图3-14所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/48_03.jpg?sign=1738900675-QGmZEoA2HbghGmQ9TpEyqZsTtRKhidae-0-d70669d5a28381d886ef8d1a420fe5f9)
图3-14 设置球体半径及分段
STEP 4 在“参数”卷展栏中勾选“启用切片”复选框,并进行切片参数设置,如图3-15所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/48_04.jpg?sign=1738900675-p9ENOf8rUCXTOnVbYXadmz5P30lCQfUG-0-2a9736922054c8ba7e57c1baef3ad581)
图3-15 切片参数设置及效果
3.1.4 创建平面
“平面”命令用来创建平面物体,下面以创建一个长度为50mm、宽度为100mm、长度分段为4,宽度分段为4的平面为例,对“平面”命令的应用进行详细介绍。
具体操作步骤如下。
STEP 1 在“创建”面板中单击“平面”按钮,在“创建方法”卷展栏中选择“矩形”单选按钮,如图3-16所示。
STEP 2 在透视图中的任意位置按下鼠标左键,以确定平面的第一角点,如图3-17所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/49_01.jpg?sign=1738900675-LL2riYCCLYFsC7UNzVXiW8ZFmAKN9HcH-0-61c628741fc354ba408cee8dc241a5a6)
图3-16 选择平面
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/49_02.jpg?sign=1738900675-0bOGBacfq5B8paDY7TScThpPPU0YqvPI-0-6f26997fcac2bb107a8ed85411dc8ee2)
图3-17 确定平面第一角点
STEP 3 拖动鼠标并松开鼠标左键,以确定平面的第二角点,如图3-18所示。
STEP 4 将“参数”卷展栏展开,设置平面的长度、宽度及分段,具体设置及效果如图3-19所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/49_03.jpg?sign=1738900675-mErKKUNmtMRqtTCIndr1gKe27t1uJj55-0-45da29c95ee59ac02a8db0b9a305d6fb)
图3-18 确定第二角点
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/49_04.jpg?sign=1738900675-N5ZScddgTEDiUvki7Byd9Z0iZfq4Doai-0-f461737b5a3a61a58710fdb4159fd02c)
图3-19 平面参数设置及效果
3.1.5 创建其他标准基本体
以上详细介绍了四种标准基本体的创建方法,其他标准基本体的创建与上述四种基本体的创建相似,具体创建方法不再赘述。
小试身手——制作圆凳
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/49_05.jpg?sign=1738900675-TdsaDqte2OSwq8WCYvVUCvrO6XGGhCqB-0-7b0110a57ef7c98db0e58680e5baa861)
08 制作圆凳
STEP 1 新建文件,在命令面板中选择“标准基本体”|“圆柱体”。在透视视图中单击鼠标左键,以栅格原点为中心,创建圆柱体,参数设置与效果如图3-20所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/49_06.jpg?sign=1738900675-hLzOt97n82HZxexnvPfBlz1xaxb65E5N-0-21535d78fa52a343885fe0fd190c8303)
图3-20 圆柱体参数设置及效果
STEP 2 选择“标准基本体”|“长方体”,在顶视图中创建一个长方体作为凳子腿,并移动到合适位置,参数设置及位置效果如图3-21所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/50_01.jpg?sign=1738900675-UygbFcu1D7IAQBi250NDZevOQl4zbcLH-0-bd54496257b363e290138f158276523b)
图3-21 创建凳子腿
STEP 3 在顶视图中,按住〈Shift〉键的同时使用“选择并移动”工具拖动凳子腿,复制出其余三个凳子腿,效果如图3-22所示。
STEP 4 在前视图中创建长方体,创建凳子腿横梁,参数设置与位置效果如图3-23所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/50_02.jpg?sign=1738900675-IYlFgJyv2f2dEkfHMPL9ZTZaxTSIyWgA-0-0183088df642d20ef38a2b0c544a7039)
图3-22 复制凳子腿
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/50_03.jpg?sign=1738900675-UkhtQpWd9MkDeIvZF3ZxVv52UwFPzdYM-0-6910c60caeebdbc9af4777745f06d4af)
图3-23 创建凳子腿横梁
STEP 5 复制出三个凳子腿横梁,如图3-24所示。最终效果如图3-25所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/50_04.jpg?sign=1738900675-gfgbAHaodidGDWZ0AGatsnnh7hdRadxf-0-04b5b8a28523cbca0e09ae7c7b7e08e0)
图3-24 复制横梁
![](https://epubservercos.yuewen.com/76B6F4/17977544901601506/epubprivate/OEBPS/Images/50_05.jpg?sign=1738900675-ZFSQD1ZQWAhEgvMaKKV3181cPK5Q77w0-0-8189c3b666b00a29ebdae60bd49f47e6)
图3-25 最终效果